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第三屆青亭峰會閉幕,AR/VR賦能傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)速度加快

2019/5/21 15:48:00來源:全球建筑展覽網(wǎng)

簡介:  2019年5月17日,由青亭網(wǎng)主辦,中國虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)盟、北京圖象圖形學(xué)學(xué)會支持的“5G元年的AR/VR變革·2019第三屆全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新者峰會”在北京湖南大廈舉行。

2019年5月17日,由青亭網(wǎng)主辦,中國虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)盟、北京圖象圖形學(xué)學(xué)會支持的“5G元年的AR/VR變革·2019第三屆全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新者峰會”在北京湖南大廈舉行。

本屆峰會重點(diǎn)關(guān)注在AR/VR+商業(yè)應(yīng)用范疇,同時邀請眾多AR/VR行業(yè)專家、公司高管、知名學(xué)者以及相關(guān)垂直行業(yè)的的代表,共同探討在AI、5G、大數(shù)據(jù)時代,AR/VR技術(shù)應(yīng)用在不同行業(yè)帶來的革新,以及商業(yè)應(yīng)用趨勢和未來。

青亭網(wǎng)創(chuàng)始人兼CEO羅賢致辭表示:從今年過完年開始,VR /AR產(chǎn)業(yè)開始呈現(xiàn)向上增長的趨勢。這種趨勢表明大家在過去的兩年,從2016年到2018年,產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了一些調(diào)整和陣痛。大家都在擔(dān)憂虛擬現(xiàn)實(shí)是不是不行了?行業(yè)是不是面臨寒冬來臨?實(shí)際上根據(jù)我們的觀察,虛擬現(xiàn)實(shí)的行業(yè)從來沒有寒冬,產(chǎn)業(yè)只是經(jīng)歷周期調(diào)整,因?yàn)檫^去社會各界對新技術(shù)期望太高。實(shí)際上每一個技術(shù)都有一個關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),我們希望虛擬現(xiàn)實(shí)能夠跟整個大的技術(shù)趨勢一起去成長。

從更長遠(yuǎn)商業(yè)趨勢來看,技術(shù)引領(lǐng)商業(yè)變革這是可以確定的,我希望虛擬現(xiàn)實(shí)可以成為新一輪技術(shù)變革潮流中的關(guān)鍵技術(shù)和基礎(chǔ)設(shè)施,其實(shí)這也是產(chǎn)業(yè)界所期盼的事情。尤其是現(xiàn)在產(chǎn)業(yè)剛剛起步之時,產(chǎn)業(yè)需要開放、包容,大家相互合作、形成共識。堅持初心,堅定地理想對虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)未來充滿信心。

中關(guān)村虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)園副主任李晨談到:目前園區(qū)已吸引行業(yè)內(nèi)100多家虛擬現(xiàn)實(shí)的企業(yè),我們也積極幫助企業(yè)對接市場的資源,給大家進(jìn)一步拓展發(fā)展的空間。同時,我們也在不斷優(yōu)化營商環(huán)境,出臺了1+N政策體系,在全市率先建立起區(qū)級領(lǐng)導(dǎo)、百人對百企的精準(zhǔn)服務(wù)企業(yè)機(jī)制。

探索AR/VR新技術(shù)、新趨勢

首先為大家?guī)碇黝}演講的是華為技術(shù)有限公司無線產(chǎn)業(yè)發(fā)展部總裁朱成,他為大家?guī)砣A為5G Cloud XR將如何打造產(chǎn)業(yè)新生態(tài)的內(nèi)容分享。他提到:隨著VR、AR的誕生,將出現(xiàn)立體、互動、全方位的體驗(yàn)。未來全息時代,就不再需要手機(jī),所以今天AR/VR企業(yè)已經(jīng)占到風(fēng)口上,一定要抓住這個機(jī)會。

華為Cloud X業(yè)務(wù)平臺,包含VR開發(fā)套件、VR連接服務(wù)、以及開發(fā)社區(qū),相信5G和云成為VR、AR的雙引擎,他們的融合產(chǎn)生了新的商業(yè)模式,顛覆了很多生產(chǎn)流程。

高通XR業(yè)務(wù)中國區(qū)負(fù)責(zé)人 郭鵬帶來《讓XR成為每個人的現(xiàn)實(shí)》主題演講,他談到:回望過去,可以看到現(xiàn)在的AR/VR產(chǎn)品越做越好、越做越輕薄。Inside-Out結(jié)合無線化追蹤,通過無線數(shù)據(jù)傳輸徹底去掉線纜,用更具經(jīng)濟(jì)效益的BOM和簡單快捷的安裝方式,讓AR/VR更易用。

如果說過去30年高通一直致力于連接人和人,現(xiàn)在通過我們的技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)力和產(chǎn)業(yè)合作規(guī)?;覀冋严冗M(jìn)的技術(shù)推廣到更多領(lǐng)域。隨著5G來臨,它將更好的實(shí)現(xiàn)人與人、人與物地連接,真正的實(shí)現(xiàn)萬物互聯(lián),為這個社會帶來新的價值。

威盛集團(tuán)副總裁、中國區(qū)執(zhí)行長徐濤在本次峰會為大家?guī)碛嘘P(guān)VR虛擬現(xiàn)實(shí)和的見解和分享。他講到:電影《頭號玩家》對VR描述得非常透徹,而且從虛擬世界,它強(qiáng)調(diào)是進(jìn)入一個游戲的世界。我認(rèn)為技術(shù)會影響世界,而且給我們帶來美好的生活。HTC VIVE經(jīng)過這些年的發(fā)展,在全球的占有率35.7%,在中國的市場占有率達(dá)到了52%。

我和HTC一直在探討一個新的概念,我們認(rèn)為未來的AR、VR、5G、AI、區(qū)塊鏈,這四個核心技術(shù)構(gòu)成了未來發(fā)展的核心技術(shù)。

中國移動通信研究院5G云VR項(xiàng)目負(fù)責(zé)人 李可為大家?guī)碛嘘P(guān)5G云VR如何促進(jìn)產(chǎn)業(yè)融合、5G在VR互動、AR解決方案等帶來深遠(yuǎn)影響的相關(guān)分享。他認(rèn)為: 5G到來之后,針對大帶寬的業(yè)務(wù)很典型的就是高清視頻、AR、VR為代表的大視頻應(yīng)用,預(yù)期將成為率先成熟、率先落地的5G應(yīng)用之一。

除了AR、VR業(yè)務(wù)以外,中國移動希望面向未來網(wǎng)絡(luò)和邊緣計算,打造邊緣圖形圖像的業(yè)務(wù)能力。5G也需要攜手各個垂直領(lǐng)域,把5G能力盡可能和各個垂直領(lǐng)域相結(jié)合。

太平洋未來科技項(xiàng)目負(fù)責(zé)人王佳梨帶來《5G+AR,如何幫助我們逃離社交孤獨(dú)的》主題演講,她講到:在4G網(wǎng)絡(luò)下,我們經(jīng)歷了社交不安,我們渴望被傾聽,但只有用面對面的沉浸式體驗(yàn),才可以讓我們真正的被理解。

為此,我們實(shí)現(xiàn)了只需一個普通攝像頭就可完整捕捉人體3D姿態(tài),實(shí)時完成動作和形態(tài)建模,然后通過我們的AR眼鏡,就可以在現(xiàn)實(shí)世界看到他人的虛擬形象,最終讓面對面的沉浸式體驗(yàn)成為現(xiàn)實(shí),真正逃離社交孤獨(dú)。

聯(lián)想新視界副總裁楊楠帶來了主題為《5G時代的XR,傳統(tǒng)行業(yè)解決方案破壁者》的演講,他提到:2019年,隨著AR/VR市場更加務(wù)實(shí),以客戶實(shí)際需求為中心的解決方案、讓客戶最為便捷的體驗(yàn)到沉浸感的方案及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)本身的發(fā)展,將成為VR/AR更落地的關(guān)鍵所在。

作為企業(yè)數(shù)字化智能服務(wù)方案提供者,聯(lián)想新視界擁有國際領(lǐng)先的VR/AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)平臺,以“AR+AI+行業(yè)”為發(fā)展方向,為行業(yè)用戶提供產(chǎn)品和服務(wù),快速對接企業(yè)的主業(yè)務(wù)系統(tǒng),幫助企業(yè)搭建專屬的智能解決方案。

AR/VR優(yōu)秀商業(yè)案例分享

下午的會場全部圍繞AR/VR的商業(yè)案例展開,共有8家企業(yè)的案例分享。

美房云客副總裁肖涵帶來了房地產(chǎn)行業(yè)和VR技術(shù)的結(jié)合案例分享,他提到:無界平臺源于2018年底我們做整體回顧時,發(fā)現(xiàn)手里有2000多個樓盤數(shù)據(jù),當(dāng)時想法是能不能把VR樓盤變成VR新區(qū),VR新區(qū)能不能變成VR城市,然后無界平臺就誕生了。

通過HVR、美房圈、無界三者結(jié)合形成我們整體的產(chǎn)品體系,一方面自己專注于VR品質(zhì)和深化落地,另外推動地產(chǎn)VR在市場上的發(fā)展,像貝殼這種大企業(yè)龍頭的推動,也引發(fā)了行業(yè)的變革,從而讓我們對產(chǎn)品體系有新的思考。

Pico行業(yè)商務(wù)總監(jiān) 劉凱從VR/AR硬件廠商的角度談To B市場的新策略,他認(rèn)為:VR交互要放在第一位,因?yàn)槿撕腿私涣鬟@些信息非常重要。解決了這些傳輸以后,從感知層面也需要做。比如觸覺、嗅覺、味覺、表情、眼鏡,都需要交互。從硬件層面來說要更輕量、更清楚,整個行業(yè)認(rèn)為4K是基準(zhǔn)線,因?yàn)?K是用戶戴上頭盔看不到顆粒感的最基礎(chǔ)的要求。設(shè)備要更輕量,價格更輕一點(diǎn),配上5G,消費(fèi)者會更接受。

重慶云威科技有限公司CEO 李力講到:我一直在想AR和VR產(chǎn)業(yè),什么時候像互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)有這么繁榮的一天。帶著這個思考我參考了互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的邏輯,有兩點(diǎn)思考。第一,要深入到具體的產(chǎn)業(yè)中去。第二,一定要看用戶在哪,我們就去哪。

文旅項(xiàng)目最核心的就是內(nèi)容,但好的內(nèi)容稀少的本質(zhì)問題還是制作成本太高。如果為一個景點(diǎn)定制內(nèi)容的話是非常不切實(shí)際的,所以這兩年我們團(tuán)隊主要針對VR文旅的一整套體系,可以快速低成本制作經(jīng)典的3D內(nèi)容,同時提供通用的大型設(shè)備的SDK,可以很方便地和硬件進(jìn)行對接。

BITONE CTO 梁健從汽車零售角度切入,講述了汽車可視化營銷以及VR汽車應(yīng)用領(lǐng)域的應(yīng)用案例,他認(rèn)為:我們想解決的問題有兩方面,第一,用最短的時間把數(shù)據(jù)做出來。第二,從可視化層面把車做得更高效。以做整車數(shù)據(jù)為例,我們可以在1個小時之內(nèi)把所有的數(shù)據(jù)一步到位。

可視化數(shù)據(jù)就是一個資產(chǎn),這個資產(chǎn)分各種級別存在,我們放在中間維護(hù)起來。根據(jù)不同的應(yīng)用場景,有對應(yīng)的數(shù)據(jù)應(yīng)用可能性的方案支撐。

耐德佳聯(lián)合創(chuàng)始人兼COO 段佳喜帶來了5G時代AR的吉祥重大變化,他認(rèn)為:AR會成為未來平行世界的顯示器,5G技術(shù)將為其提供重要的研究通道。未來,AR頭顯輕量化,未來可以做到100g以內(nèi),今年甚至也有60-80g的產(chǎn)品,基本接近長期穿戴條件。

目前我們的watchAR頭戴顯示產(chǎn)品已擁有超過20家客戶做各個行業(yè)的應(yīng)用,相信隨著B端應(yīng)用場景的不斷普及,會慢慢過渡到C端,最終會達(dá)到每個人會擁有一幅AR眼鏡,就跟每個人擁有一部手機(jī)一樣。

宇極新媒體創(chuàng)始人楊陽帶來了VR創(chuàng)新教室以及在大型新媒體互動方面的案例,他提出:宇極目前自研的核心產(chǎn)品:奇幻系列,主要針對小朋友K12教育,關(guān)注小朋友的天賦和心理健康,在整個世界收集小朋友所有的行為模式和行為數(shù)據(jù),對小朋友的綜合指數(shù)做一個客觀的報表,讓K12教育因材施教,同時護(hù)航他們的心理健康。

工業(yè)方面,我們提供的不止是其中一個流程,我們提供的是整個解決方案。從培訓(xùn)到機(jī)械設(shè)備架構(gòu)、再到工業(yè)展示、工博會的模擬互動場景全覆蓋,優(yōu)勢就是大幅降低工業(yè)展示培訓(xùn)成本的同時,成倍數(shù)增加互動效率。

深圳看到科技中國區(qū)商務(wù)總監(jiān)周麗偉分享了全景相機(jī)行業(yè)相關(guān)的解決方案,以及在即將到來的5G時代的發(fā)展機(jī)遇。她講到:這些年看到科技在技術(shù)研發(fā)上投入非常多,比如說我們打造了第一個面向用戶直接提供桌面深度信息圖的產(chǎn)品,也實(shí)現(xiàn)了目前唯一一個具備交付價值的8K VR直播方案,這些項(xiàng)目在研發(fā)前期,可能并不會產(chǎn)生效益,但一旦時機(jī)來臨,它的威力就顯示出來了。

今年VR行業(yè)整體變化非常大,熱度比以前要高很多,根本原因還是自身技術(shù)的進(jìn)步,以及5G建設(shè)的大力推動。在國家5G+超高清視頻戰(zhàn)略驅(qū)動下,市場需要更多更好的內(nèi)容,進(jìn)而對更高清晰度、更大創(chuàng)作空間、更便捷交付的VR拍攝與直播方案的需求量會大大提升。這些需求會很好地放大看到科技此前積累的優(yōu)勢。

七維科技創(chuàng)始人兼CEO 殷元江分享了有關(guān)5G和娛樂內(nèi)容的一些思考,他講到:5G環(huán)境下4K、8K的直播不僅可以秒開,而且還能在視頻流中加入可互動特效,內(nèi)容呈現(xiàn)也是高帶寬帶來的優(yōu)勢和藝術(shù)。

從2012年到2015年的春晚,到國內(nèi)首次的CBA全明星VR直播,我們有了大量案例,產(chǎn)生一系列為內(nèi)容服務(wù)的產(chǎn)品矩陣。

大會最后的壓軸環(huán)節(jié),本次峰會共頒發(fā)出十三項(xiàng)經(jīng)過評選的優(yōu)秀AR/VR商業(yè)應(yīng)用案例獎,共計有十九家公司獲獎。

祝賀以上獲獎企業(yè)過去一年在AR/VR行業(yè)做出的努力,接下來我們也期待能看到更多優(yōu)秀的商業(yè)應(yīng)用誕生,期望AR/VR產(chǎn)業(yè)越做越大。




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